Les traigo la novedad que Google Chrome a partir de su versión 21 tendrá soporte para cámara, micrófono y otros dispositivos como controles de vídeo juegos. Mediante el uso de 2 API HTML5 llamadas getUserMedia API y Gamepad Javascript API, la primera para cámara y micrófono mientras la última obviamente para juegos.
La gran ventaja de ésto es que las imágenes capturadas por la cámara se podrán procesar directamente por efectos CSS, WebGL y Javascript, todo desde el navegador sin depender de plug-ins externos.
Estamos ante el inicio de un nuevo estándar de comunicaciones en tiempo real, le llaman WebRTC y dará la posibilidad de comunicarnos sin necesidad de programas adicionales, todo desde la comodidad del navegador.
Finalmente les mencionaré algunas aplicaciones listas para probar la primera API:
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Galileo tocando el xilófono |
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Galileo con gafas de broma |
Estamos ante el inicio de un nuevo estándar de comunicaciones en tiempo real, le llaman WebRTC y dará la posibilidad de comunicarnos sin necesidad de programas adicionales, todo desde la comodidad del navegador.
Finalmente les mencionaré algunas aplicaciones listas para probar la primera API:
- Xilófono mágico (detecta el movimiento para simular que tocamos dicho instrumento)
- Cámara web de juguete (permite tomar fotos aplicando efectos especiales)
- Detección de rostro con gafas de broma
- Comparte con alguien más el enlace a tu cámara con WebTRC
- Juego WebRTC (para jugar con un amig@)
Recuerden, para que funcionen deben instalar Chrome 21 Beta.
Ahora los desarrolladores nos divertiremos más y podremos crear aplicaciones accesibles para la cámara más fácilmente, más delante mostraré ejemplos de cómo utilizar las API mencionadas, hasta pronto!
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