Ir al contenido principal

Chrome 21 se integra con dispositivos

Les traigo la novedad que Google Chrome a partir de su versión 21 tendrá soporte para cámara, micrófono y otros dispositivos como controles de vídeo juegos. Mediante el uso de 2 API HTML5 llamadas getUserMedia API y Gamepad Javascript API, la primera para cámara y micrófono mientras la última obviamente para juegos.
Galileo tocando el xilófono
La gran ventaja de ésto es que las imágenes capturadas por la cámara se podrán procesar directamente por efectos CSS, WebGL y Javascript, todo desde el navegador sin depender de plug-ins externos.
Galileo con gafas de broma

Estamos ante el inicio de un nuevo estándar de comunicaciones en tiempo real, le llaman WebRTC y dará la posibilidad de comunicarnos sin necesidad de programas adicionales, todo desde la comodidad del navegador.

Finalmente les mencionaré algunas aplicaciones listas para probar la primera API:

Recuerden, para que funcionen deben instalar Chrome 21 Beta.

Ahora los desarrolladores nos divertiremos más y podremos crear aplicaciones accesibles para la cámara más fácilmente, más delante mostraré ejemplos de cómo utilizar las API mencionadas, hasta pronto!

Comentarios

Entradas más populares de este blog

LIGA.php 3.3.3 disponible con Composer

El microframework LIGA.php se ha incorporado al mundo de los gestores automatizados de dependencias (paquetes), en este caso se ha integrado con Composer . Después de instalar Composer se puede usar el siguiente comando dentro del directorio de nuestro proyecto web para obtener la versión más avanzada: composer require oscargalileo/liga3 Si se desea especificar una versión de LIGA.php, a partir de la 3.3.3: composer require oscargalileo/liga3 3.3.3 Si todo está correcto veremos que se ha creado el directorio vendor/  (con varios archivos dentro) y los archivos composer.json (si no existía ya) y composer.lock ; se recomienda leer la documentación de Composer para más detalles. La ventaja principal de un gestor de dependencias como Composer, es que si se fueron agregando librerías poco a poco, llegará un punto en que nuestro archivo composer.json contendrá toda la información de los paquetes implementados, además de que al instalar un paquete se agregará junto a todas ...

Google a la mexicana

Ahora sólo para comentar la novedad de que Google intenta celebrar la independencia de México con esta divertida animación: Desde su página de inicio con el dominio MX:  https://www.google.com.mx/ Para mi gusto no es el mejor Doodle que se haya realizado pero es bueno saber que al menos Google considera que México posee independencia, pese a los problemas sociales y políticos por los que atraviesa el país. Esta es la primera vez que en el Blog se publica algo con un sentido político, ya que la idea es variar en los temas y poder expresar nuestras ideas, siéntanse libres de comentar su opinión al respecto, hasta la próxima.

Introducción a jquery.liga.js

Como se mencionó en la entrada anterior , jquery.liga.js es un plugin para JQuery que reúne algunas funciones con el objetivo de facilitar el desarrollo front-end  (Javascript) de una aplicación web. Actualmente el tamaño de jquery.liga.js es mínimo, la versión de desarrollo pesa 26.7 Kb, mientras la versión minimizada 12.2 Kb y la versión comprimida tan sólo 4.05 Kb. Para comenzar a usar la biblioteca descargue la última versión estable de jquery.liga.js de la página oficial del proyecto: http://code.google.com/p/galileo-liga/ a continuación descomprima y coloque el directorio completo en algún lugar de pruebas para sus aplicaciones web, así puede usar antes la plataforma de ejemplo, la cual trae consigo algunas demostraciones de código fuente. Para que LIGA funcione correctamente incluya en su página los siguientes archivos: <link rel="stylesheet" media="all" href="LIGA.css" /> <script type="text/javascript" src=" //cod...